Catégorie(s) :
Jeux de plateau -
Dungeon Fighter -
Editeur : Iello
1-6
60 minutes
10 ans
Français -
Stock disponible :
0
Ce produit est définitivement épuisé
-
Ref : IEL_51057
A vous la défaite du Minotaure dans le labyrinthe ?
Et résisterez-vous au souffle du dragon ?
Parviendrez-vous à atteindre votre cible en la touchant avec vos dés, que vous aurez lancé de sous vos jambes, en ayant les yeux fermés ?
Voici venue l'heure du combat entre le bien et le mal... mais le tout enrobé d'une petite dose de stupidité...
Le plateau de jeu est posé au centre de la table de sorte qu'il soit à égale distance de chacun des joueurs. Après avoir créé le donjon avec trois "maps" (le donjon initial ne sera pas le même d'une partie à l'autre), les joueurs choisissent le niveau de difficulté qu'ils veulent mettre à leur partie, puis prennent une carte Héros (chacun possède son nombre de points de vie, son équipement de départ et ses capacités propres) avant de pouvoir débuter la partie.
Durant celle-ci, on va se déplacer de salles en salle et devoir combattre différents monstres jusqu'à ce qu'arrive le combat final contre le boss de fin de donjon.
Les combats, comme vous l'avez lu plus haut, se résolvent d'une bien bizarre manière, à l'aide de trois dés. Mais au fil de leur périple, les joueurs pourront bénéficier de dés bonus pour leur permettre davantage de lancés. De plus, certaines faces de dés permettent d'utiliser des capacités spéciales.
Si le monstre de fin est vaincu, on compte le nombre de points de victoire remportés, ces derniers fluctuant selon le niveau de difficulté choisi, le nombre de joueurs participants, le nombre de dés bonus ou de pièces d'or non utilisés. Des bonus ou malus sont également pris en compte selon que les héros soient tous vivants ou aient souffert d'incapacités permanentes ou ayant eu "peur" durant la partie...