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Romans Games Workshop -
Editeur : Games Work Shop
1
12 ans
Français -
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Ref : 01100181339
Après des années de guerre dévastatrice, Horus et ses forces approchent enfin de Terra. Mais avant de poser le pied sur le Monde Trône, ils doivent vaincre les défenses du système Sol. De puissantes flottes et des fortifications bien conçues leur font obstacle – mais est-il seulement possible de barrer la route à l'armada des félons?
C'est le dernier acte de la longue série à succès qui s'ouvre ici, avec une narration brutale et sans concession du prélude au Siège de Terra, la guerre dont le système solaire est l'enjeu. Des armées y seront anéanties, des héros s'y révéleront et des légendes en sortiront…
Après sept ans d'âpre lutte, on voit poindre la fin du conflit qui demeurera sous le nom d'Hérésie d'Horus. Le Maître de Guerre s'apprête à attaquer Terra, le Monde Trône où siège son père. Horus désire rien de moins que la mort de l'Empereur de l'Humanité et la mise au pas de l'Imperium entier. Il est devenu le réceptacle ascendant du Chaos, et il a amassé une armée terrible pour exécuter sa volonté et assouvir sa vengeance. Mais sur la route du Trône se dressent les défenses érigées par le primarque Rogal Dorn, Prétorien et protecteur de Terra. Avant tout, Horus doit venir à bout du système Sol lui-même, lourdement fortifié et gardé par une puissante flotte.
Avant de prendre pied sur le sol de Terra, il doit remporter la Guerre Solaire. Ainsi commence le premier acte du plus grand affrontement dans l'histoire de l'humanité.
Français
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