Catégorie(s) :
Bonnes Affaires -
W40K - Heroes of Black Reach -
Editeur : Devil Pig
2
30 minutes
14 ans
Français -
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Ref : JDPDPG002
"Oubliez tout ce que vous croyez savoir sur la guerre, oubliez le choc des lignes de batailles sur un champ de boue. Votre mission est d’attaquer l’ennemi avant même qu’il se rende compte que la guerre a commencé, de frapper impitoyablement ce point faible fatal que possède toute armée, mais qu’aucun commandant ne voudra admettre."
Torias Telion
Sur le monde-ruche de Black Reach, une Waaagh ! ork déferle, mettant en péril ce secteur de la galaxie !
Vous allez bientôt pouvoir aider les Ultramarines dans leur combat sans merci contre le Seigneur de guerre Zanzag et revivre les aventures guerrières du Capitaine Cato Sicarius et du Sergent Scout Torias Telion !
APERÇU
Phase d’Ordre : Pendant la Phase d’Ordre, les joueurs assignent des Pions Ordre à leurs Unités. Seules les Unités se voyant attribuer un Pion Ordre seront en mesure de se déplacer et d’attaquer pendant la Phase d’Activation (les autres auront une chance d’agir lors de la Phase de Réserve, n’ayez crainte).
Phase d’Activation : Pendant la Phase d’Activation, les joueurs activent leurs Unités et réalisent des actions chacun à leur tour. En temps normal, seules les Unités ayant reçu un Pion Ordre Numéroté ou Ordre Spécial peuvent être activées pendant cette phase, mais certaines Cartes Action ou Capacités Spéciales peuvent permettre à une Unité d’agir malgré tout.
Phase de Réserve : Durant cette dernière phase de jeu, les Unités qui n’ont pas reçu de Pion Ordre (autre qu’un Pion Ordre Bluff) et qui n’ont pas de Marqueur Activated peuvent effectuer une Action de Mouvement. Certaines Capacités Spéciales ou autres effets permettent d’autres actions particulières. Puis les joueurs sont prêts à passer au tour suivant.
CONTENU :
-Ultramarines :
-Ork :