Catégorie(s) :
Jeux de plateau -
Famille -
Enquetes -
Specialistes -
Editeur : Hasbro
3 à 6
60 à 90 minutes
12 ans
Français -
Stock disponible :
0
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Ref : PIX1025
La maison sur la colline reste inhabitée, ses fenêtres jetant leur regard vide sur le monde. Personne ne se rappelle qui y vivait ou ce qui est arrivé. Aujourd'hui, un groupe d'explorateurs intrépides se dirige vers la maison. Chacun a ses raisons. Certains ont reçu de mystérieuses invitations, d'autres sont venus élucider des disparitions inexpliquées. D'autres encore cherchent simplement une vieille maison à restaurer.
Le jeu culte semi-coopératif d'horreur, mystère et trahison est de retour dans une magnifique nouvelle édition 100% VF remise au goût du jour grâce au partenariat Avalon Hill / Hasbro !
Immergez-vous dans une expérience de jeu narrative et effrayante : incarnez les intrépides explorateurs d'une maison abandonnée et tentez d'en percer les plus sombres secrets au fil de 50 Hantises ! Certains ont reçu de mystérieuses invitations, d'autres sont venus élucider des disparitions inexpliquées, d'autres encore cherchent simplement une vieille bâtisse à restaurer... Travaillez en équipe... jusqu'à ce que la Maison force l'un des joueurs à trahir ses camarades ! Il faudra alors que chacun lutte pour sa survie ! N'oubliez pas : la Maison voit et entend tout !
Cette 3e Édition est riche en nouveau contenu : nouvelles Hantises, nouveaux éléments de jeu, nouveaux personnages, nouvelles illustrations.Elle comprend 6 figurines "joueurs" détaillées avec socles colorés amovibles et 12 nouveaux personnages ne figurant pas dans les éditions précédentes. Le plateau modulaire, les 42 tuiles Pièces et les 50 Hantises à disposition assurent une rejouabilité sans faille : une nouvelle histoire est créée à chaque nouvelle partie !
contenu :
Livres de hantise "Le tome du traître" et "Les secrets de la survie", 6 fiches personnage, 6 socles pour figurine, 30 curseurs, 8 dés, 74 cartes de jeu, 5 cartes de scénario, carte référence des monstres, carte de référence du traître, 6 cartes référence des joueurs, 3 tuiles de départ, 42 tuiles de pièce individuelle, compteur et indicateur, 114 jetons en carton, 1 livret de règles.