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produit Saison de guerre thondia

Catégorie(s) : Bonnes Affaires - Warhammer Age of Sigmar - Promo -40% -
Editeur : Games Work Shop
Français -

Saison de guerre thondia

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- Ref : 111-38

Prix : 42.50 €
Promotion : 25.50 €
Alors que l'Ère de la Bête fait rage, le Royaume sauvage de Ghur s'éveille. Sur les plaines jonchées d'ossements et dans les marais détrempés de sang, le continent alpha de Thondia est consumé par la guerre. Une source d'énergie primitive a brutal...(voir le descriptif complet)




Decription du jeu Saison de guerre thondia Description du jeu : Saison de guerre thondia

Alors que l'Ère de la Bête fait rage, le Royaume sauvage de Ghur s'éveille. Sur les plaines jonchées d'ossements et dans les marais détrempés de sang, le continent alpha de Thondia est consumé par la guerre. Une source d'énergie primitive a brutalement débordé de ses digues, et inonde les âmes des mortels. Des puissances rivales se battent bec et ongle dans les désolations, des rêves étranges font écho aux rugissemnts monstrueux, et des explosions de mutations bestiales transforment les civils en animaux enragés. Mais tout cela n'est rien comparé à la nouvelle force féroce qui arrive dans le cosmos: les mystiques "incarnations". Lorsque la poussière retombera, la face des Royaumes Mortels aura changé à jamais.

Saion de Guerre: Thondia est le premier livre d'une nouvelle série d'extensions pour Warhammer Age of Sigmar, contenant un mélange d'historiques détaillés, de récits saisissants, et de règles immersives pour les conflits qui façonnent le narratif des Royaumes Mortels.

Dans ce livre à couverture rigide de 112 pages, vous trouverez:

- Un narratif palpitant qui explore le Royaume sauvage des Bêtes, dans lequel Yndrasta la Prime Chasseresse enquête sur d'étranges événements qui transforme les terres
- Des cartes détaillées, l'histoire, et des renseignements pour Ghur, dont un bestiaire pour la faune, la flore et les factions qui se sont établies sur le continent alpha de Thondia
- Des règles pour utiliser l'Incarnation de la Krondéchine de Ghur, un nouveau et puissant type d'unité disponible pour toutes les factions, plus des chartes de bataillon et des plans de bataille pour recréer l'histoire de Saison de Guerre: Thondia
- Des règles de royaume pour les combats en Thondia, dont une Magie de Royaume, des Autochtones Monstrueux, et des terrains mystérieux, plus un pack de batailles de jeu libre pour générer aléatoirement votre propre plan de bataille de Ghur
- Un pack de batailles narratif Pour la Gloire vous permettant de fonder votre propre Place Forte Thondienne et d'explorer le Royaume des Bêtes, plus des règles d'Enclume de l'Apothéose pour créer des héros de Ghur
- Un pack de batailles de jeu égal Conflit en Thondia incluant des bataillons de base, des tactiques de bataille, des grandes stratégies, des règles de campagne, et des plans de bataille pour les parties de jeu égal
 

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