Catégorie(s) :
Jeux de plateau -
Bonnes Affaires -
Specialistes -
Editeur : Devil Pig
1 à 4
60 minutes
14 ans
Français -
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Ref : JDPDPG053
Vous venez de trouver une mine remplie de cristaux d’énergie ! Ceux-là même dont vous vous servez pour votre magie de tous les jours. Le hic, c’est que vous êtes tombé au passage sur des hordes de monstres. Et pour ne rien arranger, les autres cités semblent aussi avoir découvert l’existence de cette mine. Vous n’avez plus le choix, c’est eux ou vous, avec les monstres au milieu…
APERÇU DU JEU
Chaque Journée (tour de jeu) se décompose en 4 phases :
Le Crépuscule : La carte imprévu révélée au tour précédent s’active puis, vous révélez la suivante qui prendra effet au prochain tour : préparez-vous bien!
La Nuit : Les créatures sur votre chemin vont se déplacer vers votre cité, voire l’envahir ! Ce n’est pas fi ni, deux autres monstres, ou peut-être le boss, sortent de votre mine !
L’Aube : Le soleil se lève sur votre chemin ! Armez les tours ! Heureusement, elles ouvrent le feu et tentent d’enrayer la menace.
Le Jour : Il est maintenant l’heure de se mettre au boulot pour se débarrasser des créatures et de montrer aux autres cités qui est le patron !
Vous allez pouvoir effectuer 2 actions parmi celles-ci :
Construire une tour et jouer une carte quête,
Allonger votre chemin et jouer une carte quête,
Aller au marché (jouer une carte disponible) et jouer une carte quête,
Partir en quête (piocher 2 cartes quête).
La partie se termine quand au moins un joueur a été éliminé ou quand au moins un joueur a capturé son boss.
Le vainqueur est celui qui aura le meilleur score en additionnant les points de victoire liés aux gardes survivants, aux dégâts faits au boss et aux trophées gagnés.
CONTENU :
Français
L'Université de la Magie de Célestia, la capitale de l'Ordre céleste, en a marre d'attendre ses cristaux magiques. Elle en(...)
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