Catégorie(s) :
Cartes -
Editeur : Filosofia
2 à 4
30 minutes
8 ans
Français -
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Ref : FISKY01-asmodee
Chaque joueur reconstitue la course du Soleil et de la Lune, en posant à son tour une nouvelle carte pour allonger ses séries.
Ainsi, chaque joueur, ou chaque équipe de 2 joueurs, dispose de deux séries pour le Soleil et la Lune.
Lors de son tour de jeu, un joueur peut soit poser une carte de sa main pour allonger une série de n'importe quel joueur, soit valider une de ses propres séries d'au moins 5 cartes valides pour les ajouter à son score.
Chaque carte ajoutée doit être du même astre, soit plus forte, soit plus faible que toutes celles déjà posées dans cette série. La présence d'un animal sur la carte permet de rejouer immédiatement.
Les cartes éclipse font exception, car elles peuvent recouvrir n'importe quelle carte, interrompant alors la série, mais de la même façon elles peuvent ensuite être le support d'une autre carte valide à cet endroit.
Les joueurs ne peuvent piocher de cartes que lorsqu'ils n'ont plus de carte en main, de façon à remonter à 5 cartes. Mais si jamais un joueur a encore des cartes, mais qu'il ne peut en poser aucune, il est obligé de se défausser de toutes ses cartes : celles en main et ses séries en cours !
Lorsque la pioche arrive est vide, chaque camp compte ses points : 1 point de victoire par carte mise de côté dans les séries validées en cours de partie, moins 1 point de malus par carte restant en main et dans les séries encore en cours (à l'exception à nouveau des cartes éclipse).
Posez judicieusement vos cartes, pour former une série rapportant des points, ou pour bloquer vos adversaires !
CONTENU :