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neuroshima-ex


Neuroshima Hex ! est un jeu de stratégie d\'orgine polonaise conçu par Micha? Oracz. Neuroshima Ex est basé sur l\'univers du jeu de rôles du même nom. D\'abord publié en 2005 en pologne, le jeu de plateau Neuroshima en angleterre et en allemagen en 2006, Bruno Faidutti le propose comme candidat à son jeu de l\'année. L\'éditeur français Iello le remarque en 2007 et le commercialise après l\'avoir traduit en 2008. Viennent ensuite ses extensions à partir de 2009.

Le prinicpe du jeu Neuroshima Hex :


Dans Neuroshima Hex !
 4 armées s\'affrontent sur un plateau hexagonal de 19 cases.

Les caractéristiques de ces armées sont très différentes (mobilité, résistance, distance d\'engagement, etc.).

  • Chaque armée est composée :
    • d\'un centre de commandementde 20 points de vie, 
    • de 34 tuiles unités,
    • des modules (qui donnent divers bonus aux unités),
    • des actions (engagement, mouvement, etc.).


Chacun leur tour, les joueurs vont tirer des tuiles et les poser sur le plateau ; lorsque celui-ci est plein, ou lorsqu\'un joueur abat une tuile \"engagement\", les attaques entre les unités sont résolues par ordre d\'initiative (une unité à forte initiative peut éliminer une unité plus lente avant que celle-ci ne puisse attaquer). Le but est de détruire le centre de commandement ennemi ou de lui faire plus de dégâts avant qu\'un joueur ne se retrouve sans tuile à tirer (fin de partie).


Neuroshima EX est un très tactique à deux joueurs. Certains le comparent aux échecs. À trois ou quatre joueurs, Neuroshima EX devient un jeu plus social où se mellent alliance et trahison. 


Nos références dans la categorie : Neuroshima Hex




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